编者按:话说20年前的Andreessen和Oculus Rift 发明者Palmer Luckey一样皆在VR实验室工作,当然这并非A16Z领投7500万美元给Oculus的原因,要知道它现在连一款消费级头戴眼镜都没拿出来。Oculus Rift开发出了一款新Oculus Rift原型产品,据说破解了之前的晕眩问题,更重要的是它有一个令Andreessen几近燃起来的愿景:Oculus 想要的未来不局限于一款好用的头戴虚拟眼镜,不局限游戏领域,它正在开发可独立运行在Oculus的Android系统,在电影、教育、设计、建筑行业上也有自己的大胆猜想。
Brendan Iribe(Rift CEO):准备好改变世界了么?
Marc Andreessen:Absolutely!
Chris Dixon:这恍然让我想起第一次看到 Apple II、Mac、 web、Google 和 iPhone 时的场景!
这三个人正在描述的正是最新版 Oculus Rift 虚拟头戴设备的原型产品,随后将在 CES 上亮相,该公司表示,新版 Oculus 已经破解了之前那个 300 美元开发者套件所产生的晕眩感,有更高分辨率,画面延迟、玩家运动起来产生画面模糊的缺陷也得到了修正。更重要的是,它现在还整合了全方位的运动追踪机制,因此能准确判断头部位置,前前后后、左左右右随便看。Luckey 说,“你的实际动作与传感器的反应是无缝对接的。”
也许你觉得不可思议,可是 Oculus 能够如此进化,功劳 Valve 也有一份,其中新版 Oculus 原型的一些关键元素正是 Valve 贡献的。Oculus CTO John Carmack(第一人称射击游戏之父)和 Valve 的Michael Abrash在 20 年前曾合作做过 Quake 这个游戏,这正是今天两家公司能够合作的渊源所在。Valve 今后也会有自己的原型产品,据说会更牛 B。
可是拿了 7500 万美元的 Oculus 想要的未来可不仅局限于一台性能良好的头戴式虚拟设备。John Carmack想要把 Oculus 的体验搬到移动端,目前他正在开发 Android 版的 SDK 包。最终 Oculus 会开发出一个脱离电脑而在 Oculus 上独立运行的 Android 系统。如 Luckey 所说,“将来,Oculus 得有自己的脑子。”
拿了 7500 万美元的 Oculus 想要的未来也不仅局限于游戏领域,Luckey 说他希望用户能用 Rift 看电影,甚至音乐会。该公司也正在和几家电影制作方谈合作,他承认在他们看来这更像是种噱头,但一些有份量的艺术家对此颇有兴趣。
用 Iribe 的话说,Oculus 可能是一种突破性的交流方式,可以取代现有的远程会议方案。“你远在天涯,但仿佛近在咫尺。”Oculus 办公室目前就在通过一个远程机器人试验这个想法。
远程会议的思路同样适用于拿来改变人们接受教育的方式,Luckey 对此很有劲头。“如果孩子们不仅能看到陈列在博物馆里的恐龙化石,同时也也能身临其境地回到那个远古年代感受下还原了的活生生的恐龙将是怎样一种体验?他们不仅能看到古罗马的废墟和烟尘,还能亲身经历一遍这个帝国的兴衰。”
这个坐拥 1 亿美元融资的公司俨然已不是去年 Kickstarter 上的一个众筹项目了,有 Valve 的支持、John Carmack 这样的 CTO,更是有改变电影、教育、建筑等行业的野心,但目前还是差一款真正意义上的消费级虚拟头戴眼镜了。它到底能否名副其实,我等就坐等 CES 大会的到来吧。